MIT blackjack team

Når man spiller i kasinoer, så vet de fleste at huset har den største fordelen, og stikker mest sannsynlig av med seieren. Urettferdig tenker du kanskje, og det var nettopp det flere fra MIT-gjengen tenkte da de reiste fra kasino til kasino, og beviste at spilleren ikke nødvendigvis er ensbetydende med å være taperen.

Harvard-studenten som ville «knekke Vegas»

Det var Bill Kaplan som tok seg et friår fra Harvard for å bruke sine gode matematikkunnskaper til å bevise at han kunne slå Las Vegas. Moren trodde han hadde gått fra vettet. Han var best i klassen og nå skulle han bruke et år på å gamble. Han ble utfordret av stefaren og da han slo ham i samtlige omganger i kort, så fikk i alle fall stefaren troen på at Kaplan kunne bruke matematikken og vinne i Vegas. De lot ham reise, og Kaplan tok sitt friår i 1977.

«Beat the Dealer»

mit-teamNå var det altså ikke Bill Kaplan som brukte sin matematikk. Han hadde kommet over en bok som omhandlet dette temaet, som var utgitt flere år tidligere – nemlig boken «Beat the Dealer» som kom i 1966. I denne boken hadde en matematikkprofessor ved MIT, Edward Thorp, regnet seg frem til hvordan man kan spille i Blackjack uten å jukse. Boken forandret for alltid hvordan man så på det å spille Blackjack. Denne boken beviste at Blackjack var spillet for de intelligente, de som har god hukommelse.

Bill Kaplan møter «Mr. M»

Bill Kaplan møtte «Mr. M» i 1980, da Bill Kaplan holdt et foredrag som interesserte «Mr. M» og et blackjack-team fra miljøet rundt Harvard Business School, Harvard University og Massachusetts Institute of Technology, som han hadde samlet 3 år tidligere. «Mr. M» fikk med Bill Kaplan i blackjack-teamet. Da Bill Kaplan ble medlem, strukturerte han teamet og sørget for god opplæring til medlemmene og krav til rapportering fra spillerne. Først var spillerne svært skeptiske til den nye reformen, men etter å ha lært om Kaplans bakgrunn, ble de positive og villige til å bli med. Kaplan skapte en statistisk analyse ved å kombinere sin egen erfaring og kunnskapen fra boken, og funnet en måte å forbedre oddsen til spilleren på. Med en inngangssum på 1000 $, klarte Kaplan på ni måneder og få en avkastning på hele 35 ganger inngangsbeløpet. Harvard Business School, Harvard University og Massachusetts Institute of Technology.

MIT teamet blir kjent i Las Vegas

I løpet av 1980-tallet ble denne gjengen så beryktet i Las Vegas at de ble nektet adgang i flere og flere kasinoer. Kasinoene skilte ikke mellom korttelling og juksing, og begynte derfor med en omfattende overvåkning av alle rommene i kasinoet. De satte ut flere vakter rundt om i kasinoene og så snart noen mistenkte korttelling eller juks, så grep disse inn. Likevel, domstolen i Nevada holdt med spillerne i nettopp det at korttelling ikke er det samme som juksing. Dette fordi det eneste man gjør når man teller kort, er å bruke intellektet. Og, det kan jo ikke være juks. Da de likevel ble nektet adgang i kasinoene, reiste de til Europa, men dette ble tungvint for de fleste i teamet, og i Europa var det også andre regler å forholde seg til. Derfor bestemte de seg for å heller dele seg inn i mindre grupper for å unngå å bli gjenkjent.

MIT-teamet rekrutterer

I 1992 blomstret MIT Blackjack-teamet opp igjen, for nå gikk de eksisterende medlemmene aktivt inn for å rekruttere nye medlemmer – og de oppsøkte de smarteste i universitetsmiljøene. MIT-teamet hadde utviklet en god strategi med flere korttellingsteknikker, og nå rekrutterte de enda flere, slik at de sammen at de sammen kunne knekke Las Vegas-koden.

For Bill Kaplan var det viktig at medlemmene ikke så for smarte ut, dette fordi kasinoene så etter smarte matematikere og passet da ekstra godt på akkurat dem. De nye medlemmene ble drillet i å telle kort og måtte gjennom flere prøver før de fikk prøve seg i et ekte kasino. Da de så endelig fikk spille selv, så rådet «Mr. M» dem til å konsentrere seg dypt, aldri drikke alkohol og å bare forlate kasinoet dersom noen vakter skulle komme bort til dem. Gruppemedlemmene spilte og satset smått, men når oddsen var på spillernes side, så gjorde de et avtalt tegn slik at storspilleren kunne komme til bordet og hive seg med i spillet. Dermed gikk vinsten til storspilleren.

Vegas var «knekt»

MIT-teamet holdt på til 1993. Da gikk medlemmene videre til andre Blackjack-team, eller til andre karrierer. Ledelsen i MIT-teamet sluttet – rett og slett fordi dette krevde for mye jobb fra dem og teamet hadde begynt å tape penger i stedet for å vinne. Dessuten hadde de bevist at de kunne «knekke Vegas».

Relartete artikler

Spillekspert & Anmelder | + innlegg

Med over 5 års erfaring fra casinoverdenen, er jeg din guide på freespinskasino.net. Fra spilleautomater til live casino, har jeg dyp innsikt i hva som gir en god spillopplevelse. Basert i Oslo og med en bakgrunn i IT, kombinerer jeg teknisk kunnskap med ekte spillelidenskap for å gi deg de mest pålitelige anmeldelsene.